铠甲勇士手游(you) 打造最真实的科幻世界
所以,铠甲王雪红带领HTC转战VR,不是说一定要执着的带着赌徒心理去攻VR,而是到了一个不得不作出选择的时候。
另一位年轻的合伙人,勇士经纬创投的王华东入局率85%,摊牌率相对而言也非常高——达50%(相对比例58%)。他说至少在创投圈,手游用德州扑克来「算命」比用塔罗牌更靠谱。
而「微信之父」张小龙看起来有着更重的创业者气质,打的科他入局率61%,摊牌率17%。这些创业者在游戏中都展现了性格刚硬、造最真实积极的一面,同时,他们在过程中都很坚持、绝少放弃。东方鹏富投资的董事长周良先曾经长期、幻世大量持有乐视股份,他的数据是入局率76%,摊牌率48%。
某家政O2O公司的CEO,铠甲入局率75%,摊牌率14%,胜率7%。———————————————————郑重提示:勇士本文数据真实,勇士分析纯属游戏,结论不构成投资建议点开每个玩家的头像能看到他的资料,微信游戏「天天德州」主要有三个技术指标——「入局率」、「摊牌率」和「胜率」。
最关键的是,手游这么高的入局率还有相当高的胜率——说明他们的运气或技术还是很不错的。
优信集团CEO戴琨是典型的创业者性格,打的科在389局游戏中,他的入局率高达80%,说明此人格外激进格外乐观,而摊牌率19%,说明了他过程中的理性。与此同时,造最真实随着Netflix、Hulu等其他全球视频服务进入日本,那些高清的独家版权视频以及原创内容使niconico不可避免地受到了冲击。
随着歌曲和人物形象在niconico上走红,幻世goodsmilecompany立刻买下了角色的开发权后出品了手办。而这种社区感并没有仅仅停留在网络上——“niconico超会议”已经举办了六年,铠甲这个将niconico活跃UP主们以及用户聚集在一起的大型线下活动已经成为了niconico的最佳招牌。
网站3月收入为14.28亿日元,勇士支出为13.99亿日元,第一次实现了单月盈利。niconico的脚步很快,手游尤其是在用户付费上:手游在2007年6月,niconico就开始推出付费会员的服务,付费会员可以享有更高清的画质、全速缓冲等功能性的服务。
延伸閱讀
贊助廣告
udn討論區
- 張貼文章或下標籤,不得有違法或侵害他人權益之言論,違者應自負法律責任。
- 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
- 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿下標籤。
- 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
FB留言